Lesson plan: Cultural RobotGO




TITLU

RobotGO- ghid cultural

GRUP ȚINTĂ

Învățământ secundar obligatoriu 

Clasa a 10-a (15-16 ani) /CSE IV

DISCIPLINA 

Robotică

CURRICULUM COMPATIBIL

- Actul Național al Educației 3/2020, LOMLOE

- Decretul Regal 243/2022, de reglementare a curriculum-ului în Învățământul secundar post-obligatoriu

- Instrucțiuni 13/2022 pentru curriculum-ul anului universitar 2022/2023

Dezvoltarea celor 8 Competențe Cheie stabilite de legislația anterioară: Comunicare lingvistică, Competență plurilingvă, STEAM, Competență digitală, A învăța să înveți, Social și civic, Conștientizare culturală, Antreprenoriat

DOMENIILE COGNITIVE IMPLICATE

Limba engleză; Isorie și Geografie; Robotică

CUNOȘTINȚELE ȘI PERCEPȚIILE ELEVILOR

- Îmbunătățirea abilităților de programare

- Învățarea despre propria noastră cultură


- Stimularea industriei turismului în orașul nostru

ORGANIZAREA CLASEI ȘI RESURSE 

Grupuri de lucru de patru elevi cărora li s-a atribuit roluri: vorbitor introductiv, primul contestator, al doilea contestator și vorbitor concluzional. În plus, ei vor lucra în echipe pentru a desfășura dezbateri în faza finală, iar unele sarcini vor fi făcute individual și în perechi.

SOFTWARE UTILIZATE

Google Doc pentru împărtășirea informațiilor; scanner QR și telefon mobil; aplicația WOW – HI ; Bitbloq

REZULTATE AȘTEPTATE ALE ÎNVĂȚĂRII 

Produsul/rezultatul final constă într-un robot care va ajuta și acționa ca ghid turistic într-o parte a orașului vechi Martos

DURATA

3 ore

DESCRIEREA ACTIVITĂŢII

În primul rând, elevilor li se vor prezenta informații și sarcini, astfel încât să analizăm situația noastră actuală în orașul vechi și cum o putem îmbunătăți pentru turiști. Apoi, ei vor programa un robot care ne va ghida printr-o hartă și va prezenta diferite monumente prin intermediul codurilor QR și videoclipurilor concepute de elevii noștri. În final, va avea loc o expoziție pentru a examina și evalua toate proiectele prezentate.

INFORMAȚII SUPLIMENTARE 

În Andaluzia (Spania), există un concurs anual numit RetoTech Endesa, care devine popular în rândul școlilor. De fapt, prin programul de inovare STEAM pe care Junta de Andalucía îl implementează, primim cursuri și materiale pentru a introduce acest mod activ de predare în sesiunile noastre. La școala noastră, IES Fernando III, implicăm elevii în alte proiecte la nivel local și regional.

ATENȚIE LA DIVERSITATE 

Măsuri de abordare a diversității:

  1. Glosar pentru sprijinirea vocabularului

  2. Tehnici de construcție, de la procesele de bază ale gândirii, la cele de ordin superior (Bloom, 1956)

  3. Grupuri eterogene și roluri diferite în fiecare echipă 

  4. Cadre lingvistice pentru a îmbunătăți fluența

  5. Reducerea sau prelungirea timpului de vorbire

  6. Monitorizare atentă de către profesor

  7. Inteligența multiplă este luată în considerare în proiectarea sarcinilor și materialelor

  8. Programe de consolidare a învăţării pentru elevii cu dificultăţi

BIBLIOGRAFIE 

- Bloom, B.S., Engelhart, M. D., Furst, E. J., Hill, W. H., & Krathwohl, D. R. (1956). Taxonomia obiectivelor educaționale: Clasificarea scopurilor educaționale. Manual I: Domeniul cognitiv.

- Actul Național al Educației 3/2020, LOMLOE

- Decretul Regal 243/2022, de reglementare a curriculum-ului în Învățământul secundar post-obligatoriu

- Instrucțiuni 13/2022 pentru curriculum-ul anului universitar 2022/2023


WORKSHEETS


Lesson plan SP Cultural RobotGO Worksheet






Ultima modificare: joi, 12 octombrie 2023, 11:51